Criando experiênciasimersivas & UI elegante
Engenheiro de Software trabalhando com sistemas interativos de alta performance e frameworks de UI na Epic Games.
Sobre
Sou o Santi, Engenheiro de Software com mais de 5 anos de experiência construindo games, aplicações e frameworks de UI. Trabalho com TypeScript, React e Unreal Engine, atualmente focado em UI mobile na Epic Games.
Epic Games
(2+ anos)
Gameplay Programmer
Maio de 2023 - Presente
Aquiris Game Studio
(3+ anos)
Client Programmer
Março de 2023 - Maio de 2023
Junior Client Programmer
Outubro de 2022 - Março de 2023
Client Programmer Intern
Abril de 2022 - Outubro de 2022
Client Programmer Apprentice
Março de 2020 - Março de 2022
Conexão Treinamento
- Aplicação interna de gestão de academia local.
- Líder técnico e um dos principais desenvolvedores.
- Desenvolvida no formato de agência experimental de software
- Desenvolvida com Next.js e Spring Boot.
- Premiada como projeto destaque (turma 2025/2).
Fortnite
- Proprietário técnico para desenvolvimento de gameplay mobile e touch input.
- Construí e mantive frameworks de UI e touch input.
- Trabalhei em iniciativas técnicas cross-team para o metaverso.
Wonderbox: The Adventure Maker
- Proprietário de features de gameplay e sistemas online.
- Mantive pipelines CI/CD para deploy de clientes.
- Trabalhei com sistemas CI Jenkins e GitHub Actions.
Looney Tunes: World of Mayhem
Desenvolvi uma ferramenta de conversão de designs Adobe XD para Unity Canvas, reduzindo tempo de implementação de UI consideravelmente.
type-fs
Uma abstração de sistema de arquivos type-safe para Node.js, usando inferência avançada de TypeScript.
Mais Experiência
- ▹C++
- ▹C#
- ▹JavaScript
- ▹TypeScript
- ▹React
- ▹Unreal Engine
- ▹Unity
Experiente
- ▹Perforce
- ▹Java
- ▹Next.js
- ▹gRPC & Protocol Buffers
Experiência Prática
- ▹Go
- ▹Spring Boot
- ▹Docker
- ▹AWS