Criando experiênciasimersivas & UI elegante

Engenheiro de Software trabalhando com sistemas interativos de alta performance e frameworks de UI na Epic Games.

Sobre

Sou o Santi, Engenheiro de Software com mais de 5 anos de experiência construindo games, aplicações e frameworks de UI. Trabalho com TypeScript, React e Unreal Engine, atualmente focado em UI mobile na Epic Games.

Epic Games

(2+ anos)

Gameplay Programmer

Maio de 2023 - Presente


Aquiris Game Studio

(3+ anos)

Client Programmer

Março de 2023 - Maio de 2023

Junior Client Programmer

Outubro de 2022 - Março de 2023

Client Programmer Intern

Abril de 2022 - Outubro de 2022

Client Programmer Apprentice

Março de 2020 - Março de 2022

Conexão Treinamento

  • Aplicação interna de gestão de academia local.
  • Líder técnico e um dos principais desenvolvedores.
  • Desenvolvida no formato de agência experimental de software
  • Desenvolvida com Next.js e Spring Boot.
  • Premiada como projeto destaque (turma 2025/2).

Fortnite

  • Proprietário técnico para desenvolvimento de gameplay mobile e touch input.
  • Construí e mantive frameworks de UI e touch input.
  • Trabalhei em iniciativas técnicas cross-team para o metaverso.

Wonderbox: The Adventure Maker

  • Proprietário de features de gameplay e sistemas online.
  • Mantive pipelines CI/CD para deploy de clientes.
  • Trabalhei com sistemas CI Jenkins e GitHub Actions.

Looney Tunes: World of Mayhem

Desenvolvi uma ferramenta de conversão de designs Adobe XD para Unity Canvas, reduzindo tempo de implementação de UI consideravelmente.

type-fs

Uma abstração de sistema de arquivos type-safe para Node.js, usando inferência avançada de TypeScript.

Mais Experiência

  • C++
  • C#
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Unreal Engine
  • Unity

Experiente

  • Perforce
  • Java
  • Next.js
  • gRPC & Protocol Buffers

Experiência Prática

  • Go
  • Spring Boot
  • Docker
  • AWS